[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
103(3): 2021/11/27(土)11:43 ID:U25r1uSE(2/2) AAS
てんとう虫やオカメインコが悪いというつもりはないけどもうちょっとメリハリをつけてほしいなあ
261(3): 2021/12/16(木)21:50 ID:mIvn8PfV(1) AAS
AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ
はー面倒くせ。おい面倒くせぇよ >>260 、なんか面白いこと言えや
267(3): 2021/12/21(火)06:05 ID:Fb+p2NKv(1) AAS
Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?
638(3): 2022/05/19(木)21:02 ID:vrrSfos0(1) AAS
Joyce[MinionsArt]
@minionsart
Here's the breakdown of that glitchy wireframe/hologram like effect I made a while ago.
#gamedev #unitytips
Link to shader file in first reply! pic.twitter.com/LvosaEf55d
2022/05/17 22:01
Twitterリンク:minionsart
省2
756(3): 2022/05/24(火)07:47 ID:itiUcE2J(7/13) AAS
>>753
神絵師が神絵師になりたくて2万時間練習したという話があるが
大して変わらんのだよな
1日20時間で3か月くらい基礎的なデッサンをやっただけなんだが、
ワイはこれを2~3セット繰り返した
3~5000時間程度やれば何かしらの変化はある筈
そもそも人間の資質を再フォーマットor再インストールするようなものだから
省1
834(3): 2022/05/28(土)15:05 ID:PPc7U/g5(1) AAS
色んなゲーム制作のイベントに参加するのもありかと
UnityとかUEとか定期的にやってるし集英社のゲームクリエイターズCAMPとかも割とおすすめなんじゃない?
集英社が漫画とかで培ったものがバックボーンになってくれるのは心強いでしょ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.041s