[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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30: 2021/11/20(土)22:17:06.78 ID:q/XZ4OOh(1) AAS
俺は好きだよそういうノリ
71: 2021/11/24(水)19:51:17.78 ID:SsWtJ9oM(2/3) AAS
初めは全然買えなかったけど今はそれなりに90%掴めるな
一度成功すればタイミングは掴めると思うから頑張れ
150: 2021/12/02(木)10:35:09.78 ID:V0o+2ojI(1) AAS
猫、買おうかと思いましたが、使い所考えてないので悩んでますw
買ったら考えるかも…
186: 2021/12/04(土)15:09:13.78 ID:9AXVU/3E(1) AAS
NGUIは現役で使ってるけどUnity2018以下はサポート外になってDLすら出来ない
nGUIが無い古いUnityでの神アセットだったのになぁ
まあUnity2019でDLして調整すれば使えるけど勿体ないなぁ
272: 2021/12/21(火)17:59:32.78 ID:QR6dWDQ5(1) AAS
とりあえず質問スレいけよ
366: 2022/02/07(月)20:53:58.78 ID:w5FiWGww(1) AAS
インスタンスとか継承とかなんなのよ
でC♯止まってます
503: 2022/04/16(土)07:05:07.78 ID:pzTWil7f(1) AAS
>>501
まあだから12時間以上はつけてられるほど良いお値段のARグラス(ビデオシースルー含む。解像度まだまだ足りんだけど)できてみんながそれをつけたままになるぐらいでないとユーザーも増えないから普及はしないかもね
>>502
メタバースの定義によるだろうけどある種のものは没入前提だろうから現状だとVRになるのでは
534: 2022/04/26(火)23:43:37.78 ID:K7Xj1fvy(1) AAS
UnityはゴミだからUE5使ってもええんやで
536: 2022/04/27(水)00:29:07.78 ID:2Vp7lxOT(1) AAS
そんなあなたにはUE5がお勧め!
574: 2022/05/08(日)13:45:34.78 ID:tQvC6H3h(1) AAS
UnityはUEと比べて法線いじったりスキンウェイトやインフルエンスいじったりが凄い簡単、
インポート爆速もだったりと、DCCの延長でゲーム作れるみたいな所がいいんだけどね。
あれ?まさかUEもそれくらい融通利くようになってる?
679: 2022/05/21(土)00:02:10.78 ID:msLt2FSD(1/3) AAS
プレイ時間や所要時間の調節も必要ない
敷かれたレールを歩くことばかり考えているから負け続ける
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