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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 23:09:46.55 ID:KOJz+C4p いいから謝罪しろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/41
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/26(金) 21:17:01.55 ID:nVSZUTAA ゴブリンのアセット やたら凝っているな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/93
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 23:03:33.55 ID:2KJWOiZn 試しに6窓くらい用意してできる限り早く順々に購入押したら3窓目で90%取れたけど、クリック早すぎて強制的にリロードになる時間が更に後ろにずれてんのか 3時間後のアセットが欲しいから今のうちに試しただけで別に要らないアセットなんだけど一応購入するか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/163
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 02:11:03.55 ID:AcJpVupS 音楽とかスポーツだと学校教育では賞状もらいにくいから才能の有無は判別難しい ところが絵だけは特殊で全員参加で才能が判る それも日本国内の同世代と比較されて才能が判る そもそも日本の学校教育では図工以外はただの記憶力だけだから才能の判別にはなんの役にも立たない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/742
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 10:31:46.55 ID:6qB9uWbV フォトリアルやりたいならテクスチャを作ればいい 決してUEパワーではない C++もブループリントがあるしな ポストエフェクトとかは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/996
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