[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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41: 2021/11/22(月)23:09:46.55 ID:KOJz+C4p(2/2) AAS
いいから謝罪しろ!
93(1): 2021/11/26(金)21:17:01.55 ID:nVSZUTAA(1) AAS
ゴブリンのアセット
やたら凝っているな。
163(1): 2021/12/02(木)23:03:33.55 ID:2KJWOiZn(3/3) AAS
試しに6窓くらい用意してできる限り早く順々に購入押したら3窓目で90%取れたけど、クリック早すぎて強制的にリロードになる時間が更に後ろにずれてんのか
3時間後のアセットが欲しいから今のうちに試しただけで別に要らないアセットなんだけど一応購入するか…
742(1): 2022/05/24(火)02:11:03.55 ID:AcJpVupS(2/5) AAS
音楽とかスポーツだと学校教育では賞状もらいにくいから才能の有無は判別難しい
ところが絵だけは特殊で全員参加で才能が判る
それも日本国内の同世代と比較されて才能が判る
そもそも日本の学校教育では図工以外はただの記憶力だけだから才能の判別にはなんの役にも立たない
996(2): 2022/06/13(月)10:31:46.55 ID:6qB9uWbV(2/3) AAS
フォトリアルやりたいならテクスチャを作ればいい
決してUEパワーではない
C++もブループリントがあるしな
ポストエフェクトとかは知らないけど
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