[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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726(1): 2022/05/23(月)00:13 ID:TDYbTRH+(1) AAS
>>721
C#を知らなくてもゲーム開発出来るのがUnityの利点と思ってたわ
ゲームエンジンがやってくれるのに自分も後追いで勉強してたら二度手間、車輪の再開発なのでは
異論は無いよな?
727: 2022/05/23(月)00:39 ID:sNleJlrG(1/2) AAS
車輪の再発明?
728: 2022/05/23(月)00:52 ID:vaTOtVFF(1) AAS
車輪地区の老朽化したビルを建て替えや統廃合によって土地の利用率を上げる都市計画の事だよ
729(2): 2022/05/23(月)19:34 ID:yD2b82r9(1) AAS
>>710>>711
それと面白いゲームを作れるかは全くの別物かと
あくまでそれは技術面の話であって技術力がなくても面白いゲームのアイデアがあれば誰かにそれを作って貰えばいい
結局クリエイティブではアイデア、つまり想像力が全て
面白い漫画描くのに題材にもよるけど物理学なんて不要だよね
ゲームも漫画と一緒だよ同じエンタメだもん
それを実現するのに物理学が必要な時もあるってだけで、それを自分が持ち合わせていないのなら誰かに依頼すればいい
省2
730: 2022/05/23(月)20:51 ID:yT/BZPp6(1) AAS
アイデアや想像性は写経出来ないしな
731(1): 2022/05/23(月)21:47 ID:GTTFE5IP(1) AAS
今はIQよりCQの時代だからな
物理を知っていてもCQが低ければ成功できない
ゲームほどその影響が出る分野はないだろう
732: 2022/05/23(月)22:00 ID:sNleJlrG(2/2) AAS
ICQナツカシス
733: 2022/05/23(月)22:19 ID:Y2dB4Cj6(1/2) AAS
>>729
物理は要らないよ
でもアイデアは言い方を変えれば、発想の柔軟性や物の見方が人と違って変わってるとか
そういう事だから、結局それも才能の一つだけど、そういう才覚を持ち合わせてないのに
逆さにして振れば何か出るとか言ってるから、そんな訳あるかって話になるだけ
大体それを実現する力があるなら、御託並べる以前に今喜んでやってるだろwww
それが出来てないのは、何も才覚がないからだろ
734: 2022/05/23(月)22:28 ID:Y2dB4Cj6(2/2) AAS
結局お前の右手だか左目だかに封印された力(アイデア?)はいつ発現するんだよ
神が降りてこないと何も起きないのか?
現出したアビリティとして現在持ってないものは、未来においても存在する訳ねえから
最初から持っているか、全然ないか2つに一つだろwww
735: 2022/05/24(火)00:20 ID:t4YdB8Ba(1) AAS
>>731
難しい感情だった
始めは人を恨んだ
それから不幸を祈っていた
恥ずかしい毒も吐いた
続けて人を誹謗した
どこから自分を失っていた?
省1
736: 2022/05/24(火)01:13 ID:rxIEuR6g(1/2) AAS
中学生は早よ寝ろ
737: 2022/05/24(火)01:18 ID:2PjKRzw5(1) AAS
永遠に中学二年生な病気ですね分かります
738(1): 2022/05/24(火)01:34 ID:itiUcE2J(1/13) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
皆面白がってやりたいことをやって楽しんでるだけだから
闇落ちして御託並べて何もしなくなったら終わり
739(1): 2022/05/24(火)01:43 ID:AcJpVupS(1/5) AAS
>>738
うぜえ
絵の才能なんて10歳までに判る
10歳までに絵で毎年賞状貰ってる奴だけに才能がある
貰ったことも無い奴に才能は無い(富野由悠季談)
740: 2022/05/24(火)01:47 ID:n6DWbGSe(1) AAS
別に絵に限った話じゃないでしょ
まあ絵以外もたいてい才能だから指摘自体は別に間違っちゃいないが
741: 2022/05/24(火)01:49 ID:itiUcE2J(2/13) AAS
才能を形作るものは経験だから余程の例外でもない限りは構築出来る
何が必要なのか分かってないと1000年やっても意味ない
742(1): 2022/05/24(火)02:11 ID:AcJpVupS(2/5) AAS
音楽とかスポーツだと学校教育では賞状もらいにくいから才能の有無は判別難しい
ところが絵だけは特殊で全員参加で才能が判る
それも日本国内の同世代と比較されて才能が判る
そもそも日本の学校教育では図工以外はただの記憶力だけだから才能の判別にはなんの役にも立たない
743(1): 2022/05/24(火)02:20 ID:itiUcE2J(3/13) AAS
自演失敗か?
744: 2022/05/24(火)02:23 ID:AcJpVupS(3/5) AAS
>>743
どれとどれが自作自演だと思うん?間違ってたらイチャモンの責任とって死ねよ?
745(1): 2022/05/24(火)02:38 ID:itiUcE2J(4/13) AAS
悪イ悪イちょっと違うか
音感や身体能力は記憶力がどうのと言い始めたから何や此奴と色眼鏡で見てしまっただけだな
明らかに意味不明だけど
ぶっちゃけ美術は唯の学問で習得できるようにできてる
幼少期にそれがスライドしてるだけで経験時間そのものが大きく変わらなければ
そんなに強烈な性能差にはならんよ
10年に1人レベルの天才でも不足した経験時間を補うような変わった癖がある人もいたから
省1
746: 2022/05/24(火)02:51 ID:AcJpVupS(4/5) AAS
記憶力って云ったのは国数英社理のつもりだったけど伝わらなかった
音楽も運動も才能ってのはあるよ?
でね、その才能を見つけるのが今の学校教育で唯一機能してるのが絵の才能の発見だけって云いたいのよ
747: 2022/05/24(火)02:52 ID:itiUcE2J(5/13) AAS
すまんかった
そういう事ならわかる
748: 2022/05/24(火)03:05 ID:AcJpVupS(5/5) AAS
別に学校は子供の才能を見つけるとこでも伸ばすとこでもないから学校教育が悪いとは云わん
ただ本人に絵の才能が有るのか無いのかを教えてくれるのは教育上優れてる点で褒めたい
749(1): 2022/05/24(火)03:14 ID:itiUcE2J(6/13) AAS
ワイはある時下手だと気付いてしまった事件があって専門通ってる奴から授業内容を
聞き出してあったのでみっちりトレーニングを行った
激変したワイを見てそうなりたいと思った奴の何人かに同じことをやらせたことがある
だから経験則としてどのくらい何をするとどんな変化が起きるのか知っているのさ
個人差は大いにあるだろうけどな
750(1): 2022/05/24(火)04:08 ID:UAJ/3Mf8(1/3) AAS
>>742
ガキの頃絵とか全く興味なかったけど小学一年生からずっと硬筆毛筆絵画は勝手にクラス代表に選ばれて県の入選特選して賞状貰ってたな
高学年くらいから本当に面倒くさくなって中学からは選ばれないようにした
元々運動が好きだから絵より部活やったわ、まあ本当に才能ある奴は県どころか国の賞を貰うんやろうけど
そんな奴が社会人になって20代半ばに強烈に3DCGのカッコよさ美しさに魅入られUnityや Blender触るようになるのに時間は掛からなかったw
751: 2022/05/24(火)04:13 ID:UAJ/3Mf8(2/3) AAS
あと付け加えると音楽は知らんけどスポーツに関しては絵より才能がすぐ判別するぞ
才能ある奴は県選抜に始まって最終的に年代別国の選抜に抜てきされるから本当に分かりやすい
絵の学校教育なんてその道の学校に行かない限り判別されんだろうけどスポーツはどこの学校にいても大して変わらん、周りが必ず見つける
752: 2022/05/24(火)04:16 ID:UAJ/3Mf8(3/3) AAS
>>745
これには激しく同意やわ
音楽スポーツはマジで才能の世界だけど美術に関しては努力次第でどうにでもなると思ってる
753(2): 2022/05/24(火)04:18 ID:nRvjlgB2(1/3) AAS
>>749
何をやったらそんなに激変したのか気になる
軽く教えてケロwわいも才能ない下手くそやから凄く気になるし激変したいっす
754: 2022/05/24(火)07:19 ID:dQhhKmNy(1) AAS
>>721>>726>>729
どれも真理やわ
後は人それぞれ知識や技術力でスタンスが変わるってだけで、一番大事なのは発想力
755: 2022/05/24(火)07:33 ID:G6NEQsv1(1/2) AAS
うわ〜キッツ
なにこれ
756(3): 2022/05/24(火)07:47 ID:itiUcE2J(7/13) AAS
>>753
神絵師が神絵師になりたくて2万時間練習したという話があるが
大して変わらんのだよな
1日20時間で3か月くらい基礎的なデッサンをやっただけなんだが、
ワイはこれを2~3セット繰り返した
3~5000時間程度やれば何かしらの変化はある筈
そもそも人間の資質を再フォーマットor再インストールするようなものだから
省1
757: 2022/05/24(火)07:48 ID:BUQc94WS(1) AAS
"空想は知識より重要である。知識には限界がある。想像力は世界を包み込む"
"想像がすべて。それはやがてくる人生の呼び物の予告である"
-アインシュタイン
758: 2022/05/24(火)08:12 ID:nRvjlgB2(2/3) AAS
>>739
才能あっても磨き続けないと意味ないからなあ
逆に才能なくてもたまらなく好きで努力してそれをずっと継続してたら才能ある奴より上手くなるし遥か上に行ける
富良野が言ってるのかは知らんが、おれは絵で毎年賞状貰ってたクチだけど別に好きじゃなかったから学校の授業以外で絵なんて全く描かなかった
だから大人になった今では全然上手くないしそもそも描かないから上手いか下手かも分からんw才能ってこの程度のものよ
>>750
おまおれ
省1
759: 2022/05/24(火)08:12 ID:CH2Vx5hY(1) AAS
unity語れや
760: 2022/05/24(火)08:14 ID:nRvjlgB2(3/3) AAS
因みに>>753はプログラミングの事ね
やっぱ才能ないこと対しては>>756みたいに極端な事やらんと変わらないんだろうな
マジでちんぷんかんぷんな事が多い
761: 2022/05/24(火)08:30 ID:4/IfSWVT(1) AAS
なんだここ
ワナビーの巣だな
762(1): 2022/05/24(火)08:39 ID:itiUcE2J(8/13) AAS
まぁ足るを知るというか謙虚な奴は自分に必要なことを
適切に見つける可能性があるがどうしようもないのはアレな人達やな
そもそも自分の能力や才能は自己責任だし本人が管理してくれないと始まらない
763: 2022/05/24(火)08:53 ID:Hr+cny/c(1) AAS
ワナビーキッツ
消えろや
764: 2022/05/24(火)08:58 ID:itiUcE2J(9/13) AAS
図星反応乙 超おもしれーw
765: 2022/05/24(火)09:09 ID:/rv9HfBK(1) AAS
>>762
そのやりたいこと、自分が本当は何をやりたいのかを見つけるのが人生で一番難しいことだと思う
それさえ分かれば見つけられれば後は勇気を出して邁進するだけ
殆どの人はそれが分からないからサラリーマンなんて一番つまらない道を選択するんだな
766: 2022/05/24(火)09:16 ID:itiUcE2J(10/13) AAS
5chのレア生物は20年くらいそんな面白妄想しながらずっと無色な奴がいるからなー
志が高いのは結構だが分不相応で結果につながらないとそうなる
やるだけ無駄だとは思わない所が凄い
767: 2022/05/24(火)09:48 ID:nIbdYeYQ(1) AAS
無駄が人間を作るからな
768: 2022/05/24(火)09:58 ID:itiUcE2J(11/13) AAS
普通に働いた方が収益はプラスなんじゃね?w
769(1): 2022/05/24(火)10:42 ID:G6NEQsv1(2/2) AAS
これ以上続くならもう次スレはいらんね
うつ病かADHD疑った方がいいよ
770: 2022/05/24(火)10:46 ID:caXpRbIl(1) AAS
まあこんなとこでグダグダ言ってる奴が有能なわけない感
771: 2022/05/24(火)10:56 ID:itiUcE2J(12/13) AAS
5chで有名な荒らしによく似た行動をとっているのがいるだけなんだがwww
772: 2022/05/24(火)11:13 ID:OvZG+p8+(1/2) AAS
お前も今どきwwwwwwとか辞めとけ
もう令和になって何年経つと思ってるんだ
そんなんじゃ荒らしと勘違いされるぞ
773: 2022/05/24(火)11:27 ID:itiUcE2J(13/13) AAS
中卒でイキリ始めたのかな? バレバレやで
774: 2022/05/24(火)11:30 ID:NP0eBVw8(1) AAS
>>769
無理してこのスレに来なくてええんやで^^
さようなら^^
775(1): 2022/05/24(火)11:40 ID:OvZG+p8+(2/2) AAS
ま、確かにUnity総合スレなんて無駄かもな
質問は質問スレがあるし、初心者以外は自分で調べて解決できる
それ以外でUnityについて語ることなんて株価とかUEとか統失の自分語りしかないのも事実
IPとかも無駄だろうし、5chなんかじゃ議論できる話題じゃなかったな
776: 2022/05/24(火)11:44 ID:VHQMfYf5(1) AAS
5chはただの暇つぶしなのにとんでもない勘違いをしてるガイジがいるな
777: 2022/05/24(火)11:46 ID:slXcOQkU(1) AAS
まぁ無理して見に来なくていんじゃね?
何でそんなに必死なのかしらんけど
778: 2022/05/24(火)13:00 ID:wE0r8/Ve(1) AAS
>>775
さようなら^^
779(1): 2022/05/24(火)13:25 ID:VlH3yuhd(1) AAS
すまんな俺が天才煽りしたせいですげースレ伸びたな
好奇心だったんだ。すまんな
780: 2022/05/24(火)14:11 ID:YhTLnWs7(1) AAS
キチガイの真似をする奴もまた真性のキチガイ by鴨長明
お前も間違いなく天才。自分では凡人だと思ってるかもしれないけど、天才を演じることが出来ている時点で尋常な凡人とはかけ離れている天才だ
ちなみにスレが盛り上がってるんじゃなくて、お前とお前とお前の一人が盛り上がってるだけ
781: 2022/05/24(火)17:06 ID:gr7KdFs1(1/2) AAS
>>779
天才は微塵も関係ないと思う
誰も使ってないしw
782: 2022/05/24(火)17:07 ID:gr7KdFs1(2/2) AAS
才能なんだよね根源的な問題はない
特にクリエイティブ分野にはよく響くワード
本当はクリエイティブこそ経験の蓄積と訓練の賜物だし科学できる領域なんだけどね
783: 2022/05/24(火)18:00 ID:rxIEuR6g(2/2) AAS
別スレ立ててやれようぜーわ
784: 2022/05/24(火)20:10 ID:gRu7kC24(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
おっさん涙拭けよ
785: 2022/05/24(火)20:28 ID:gRu7kC24(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
草
786: 2022/05/25(水)00:38 ID:rFMfVmhb(1/2) AAS
天才待ちです
787(1): 2022/05/25(水)00:50 ID:tu7hFMyY(1) AAS
Unity本ではUnityの教科書が1番売れてるんだな
毎回同じ内容で毎年出し続けてるだけなのに著者ボロ儲けやん
788(1): 2022/05/25(水)00:51 ID:EHNl/Mal(1) AAS
みんな真似していいんだぞ
789: 2022/05/25(水)01:56 ID:KgwfeOyj(1) AAS
>>723
なんちゃらBasicとかいうソフトでドヤ顔で1980年代の雑誌の読者投稿コードを丸写しして
Youtube爆死した70くらいの爺さんじゃないのか?
790: 2022/05/25(水)02:10 ID:rFMfVmhb(2/2) AAS
最近、この人天才だなぁという爺さんを見つけたが
歳いっているというだけで誰からも見向きもされてなかった
遅咲きの人間は表に出ない方がいい。作品だけで語ることだ
ありのままの自分を受け入れてもらおうなんて思うな
791: 2022/05/25(水)02:27 ID:ZsI30iyG(1) AAS
法線軌道って何?
792: 2022/05/25(水)08:31 ID:1CpHKtuI(1) AAS
>>756
1日20時間3ヶ月を3セット出来るだけで凄えわ
どんなに下手でもそこまでやればどんな分野でも得るものあるだろうし変化もするだろう
誰もがそれを分かってても普通はやれないものなんだよ
ところでその神絵師って誰?
793: 2022/05/25(水)10:07 ID:pAqcowo4(1) AAS
正確な物理演算のためにキャラクターをAddForceで動かそうと試行錯誤したけど
制御が難しくて諦めてvelocityに代入することにした
794: 2022/05/25(水)11:54 ID:IX5vLTI0(1) AAS
メタバースの中核を担うのはゲームだ
ゲーム開発者が主役に
メタバースの中核がゲームとなるため、ゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高い。ゲーム開発者達はおおむね、コンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多い。ゲーム開発は非常に複雑なものだからだ。コードを書く人達は、3Dで物事を考えなければならないのだ。
メタバースのドアノブをひねると、そのドアは大きく開く。3Dのアーキテクチャモデルだけではなく、原因と結果を伴う世界だ。ゲームの世界以外のプログラマーで、そのような世界をプログラミングする方法を知っている人は、ほとんどいない。
メタバースを構築できるような開発者達は、コーディングの学校でHTML開発者を量産するように、即座に育成することはできない。つまり、海外や新興市場などからも、ゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだ。そうなれば、独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては、新たな経済的チャンスが生まれるだろう。
外部リンク:news.yahoo.co.jp
795: 2022/05/25(水)18:54 ID:tyaQrcw6(1) AAS
>>787>>788
だいぶ真似され始めてるよねw
坊さんとか3D/2Dゲーム開発実践とかさ
まあその時のバージョンに合ったUnityの使い方さえ分かればいいんだけど流石に作るゲームがどの本もショボくて今の若い世代から見たら古くてテンション上がらないだろうからそろそろコンテンツくらいは時代に即したアップデートすべきなんじゃないかなと思う
じゃないとどこかで新しい著者もしくはUnity本人に捲られると思うわ
796: 2022/05/26(木)00:16 ID:CD0nVEXd(1) AAS
ほら過疎った。やはり天才の話が盛り上がるな
797: 2022/05/26(木)00:38 ID:ac9/hbat(1) AAS
自作自演で自分持ち上げながら日記書くボケ老人なんて1人しかいないから
798: 2022/05/26(木)01:07 ID:Q8C39rMo(1) AAS
>>756
つかその神絵師はよ教えろや
799: 2022/05/26(木)01:28 ID:6sYqLsDi(1) AAS
おじいちゃんさっきご飯食べたでしょう?
800: 2022/05/27(金)13:56 ID:Jdx/Q1QQ(1) AAS
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
省5
801: 2022/05/27(金)19:43 ID:yBP4741t(1) AAS
え?面白い人いたの?
802: 2022/05/27(金)20:20 ID:zKj/xN/Q(1) AAS
鏡を見ると面白い顔の人がそこに
803: 2022/05/27(金)20:28 ID:OsRTNzWx(1) AAS
珍獣の奇行の方が面白いんだが
804: 2022/05/28(土)01:59 ID:n1EyvW38(1/10) AAS
重要なのは異性の目だからな
独身で30超えたら珍獣確定やね
805: 2022/05/28(土)02:06 ID:EIbqAW3b(1/6) AAS
Steamで売ろうとして登録まではしたけど、同ジャンルのゲームのレビュー数が10とか20で絶望
レビュー数10じゃ売上100本程度だよなあ…
806: 2022/05/28(土)02:07 ID:n1EyvW38(2/10) AAS
インセンティブなしにレビューしてくれる奴は1%くらい
レビュー10なら1000ユーザくらいだろ
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