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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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794
: 2022/05/25(水)11:54
ID:IX5vLTI0(1)
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794: [] 2022/05/25(水) 11:54:38.13 ID:IX5vLTI0 メタバースの中核を担うのはゲームだ ゲーム開発者が主役に メタバースの中核がゲームとなるため、ゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高い。ゲーム開発者達はおおむね、コンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多い。ゲーム開発は非常に複雑なものだからだ。コードを書く人達は、3Dで物事を考えなければならないのだ。 メタバースのドアノブをひねると、そのドアは大きく開く。3Dのアーキテクチャモデルだけではなく、原因と結果を伴う世界だ。ゲームの世界以外のプログラマーで、そのような世界をプログラミングする方法を知っている人は、ほとんどいない。 メタバースを構築できるような開発者達は、コーディングの学校でHTML開発者を量産するように、即座に育成することはできない。つまり、海外や新興市場などからも、ゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだ。そうなれば、独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては、新たな経済的チャンスが生まれるだろう。 https://news.yahoo.co.jp/articles/38b1e8b71966da12ca4e92b884f2623209b8f7a5?page=4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/794
メタバースの中核を担うのはゲームだ ゲーム開発者が主役に メタバースの中核がゲームとなるためゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高いゲーム開発者達はおおむねコンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多いゲーム開発は非常に複雑なものだからだコードを書く人達はで物事を考えなければならないのだ メタバースのドアノブをひねるとそのドアは大きく開くのアーキテクチャモデルだけではなく原因と結果を伴う世界だゲームの世界以外のプログラマーでそのような世界をプログラミングする方法を知っている人はほとんどいない メタバースを構築できるような開発者達はコーディングの学校で開発者を量産するように即座に育成することはできないつまり海外や新興市場などからもゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだそうなれば独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては新たな経済的チャンスが生まれるだろう
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