[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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965
(1): 2021/08/23(月)20:02 ID:PPgF99N/(1) AAS
SerializeFieldの書き方は↓

[SerializeField] float speed = 10.0f;
[SerializeField] float multiple = 2.0f;
[SerializeField] int maxPower = 2;
967: 2021/08/24(火)17:03 ID:2w5JrAkz(1) AAS
>>965
unity実行中に動きがおかしかったので
書き方が悪かったのかなと思っていましたが
正しい書き方が分かり助かりましたありがとうございました!
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