[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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929
(1): 2021/08/17(火)00:20 ID:yL5UQWvS(1) AAS
>>927
bのリジッドボディで、positionのfreeze、xyzを全てチェックすればいいんじゃないかな?
931
(1): 2021/08/17(火)02:00 ID:Kro5RQHY(1/2) AAS
>>929
それだとAのみ落ちてB2つはそのまま空中に留まり、
落ちたAが地面でコロコロ転がるとそれの向きに合わせてBが宙でくるくる回る感じになりました
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