[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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773
(1): 2021/07/25(日)16:27 ID:vuxJRc+f(2/3) AAS
>>770
それは普通に加算合成されてる筈

>>772
それならシェーダーでトゥーンシェーディングしてしまえばよいのでは?
774
(1): 2021/07/25(日)17:25 ID:N3tKVXVx(3/4) AAS
>>773
いや、単に加算したいんじゃなくてpointライトやdirライトを加算し終わった段階の全部の明るさを再度数色にマッピングし直したいって意味

トゥーンシェーディングっていうよりは3dモデルのルックを2dに見せたかった
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