[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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764
(3): 2021/07/25(日)04:54 ID:TigB7AXj(3/3) AAS
>>760
継承とかインターフェース、委譲とかをなんとなく理解して、「game programing design pattern」をよめばそこはかとなく設計できるようになるはず
あとは他人のコード読んだり、作りながら覚えるとよきですよ
766: 2021/07/25(日)10:50 ID:qj4No8Yb(1/2) AAS
>>764
その本読んでないけどゲームに特化してるならいいところもありそだな
つか本屋で立ち読みでもして金払う価値があるか見てみたら?
767: 2021/07/25(日)10:54 ID:RQNHgl1q(1) AAS
>>764
その通称キウイ本は英語でいいならネット上で無料で読めるから、それで良さそうなら買うといいよ
こういう勉強する系の本は、母国語がやっぱりいいからね
769: 2021/07/25(日)15:01 ID:kTKnl7ed(2/2) AAS
>>761
当面は小さいプロジェクトで既存ジャンルの体験作成みたいなのを目標としてみます。

>>764
無料本はサンプルがc++だったかで流し読みしてgithubにc#にまとめたコードサンプルにはお世話になったやつだ。
もう一度読み直しながらゲームを作ってみます。
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