[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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(1): 2021/07/19(月)13:55 ID:HL322cqn(1/2) AAS
指定範囲にカーソルを乗せている間そこにボタンが出てきて
指定範囲からカーソルがはずれたらボタンが引っ込む処理が作りたいのですが、
出てきたボタンにカーソルが乗ると指定の範囲から「外れた」扱いになってしまい
すぐにボタンが引っ込んでしまいます。
だからといって当たり判定用領域をヒエラルキー上で優先するように配置したり
ボタンのレイキャストターゲットを外すと肝心のボタンがクリックできなくなってしまうのですが、
2D上で二つのOnPointer判定を両立させる手段はありますか?
省1
697
(1): 2021/07/19(月)14:46 ID:FwtUcGyZ(1/2) AAS
>>694
メニュー消す用のイベントトリガーを
メニュー出す用イベントの後ろに大きめに配置してenterでメニュー消したらいけるかも
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