[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
595(2): 2021/07/07(水)11:35 ID:E2/eXyJK(3/3) AAS
前にオイラー角について教えて頂いたものです。
void Update()
{
//get centerCamera_eulerAngles
Vector3 centerCamera_eulerAngles = centerCamera.transform.eulerAngles;
// Set the debugger
// Get Text component from object
省9
599: 2021/07/07(水)14:40 ID:mpgKHhnS(2/2) AAS
>>595
中身はtextじゃないのでは?
601(1): 2021/07/07(水)16:39 ID:laWuX2Bl(1) AAS
>>595
一端
debug_text.text = $"Cam_Ang,X:{centerCamera_eulerAngles.x} Y:{centerCamera_eulerAngles.y} Z:{centerCamera_eulerAngles.z}"
みたいな感じにしてみたらどうだろう
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s