[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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569(1): 2021/07/06(火)00:30 ID:DpseaqOU(2/8) AAS
質問ばかりですいません。
Ray ray = new Ray(centerCamera.transform.position, centerCamera.transform.forward);
でカメラからカメラ正面にRayを出していたんですが、
これをXZ平面で正面から30度傾けた方向に出すってどうすればいいのでしょう?
571(1): 2021/07/06(火)08:35 ID:q5jrBiXr(1) AAS
>>569
CameraフォワードをXZ平面に投影、30度傾けたベクトルとってそれをカメラ視点の平面に投影すれば?
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