[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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563
(1): 2021/07/05(月)18:48 ID:IE2m/XnY(1/3) AAS
カメラの水平面での角度(右に何度向いているか、左に何度向いているか)
を取得したいのですが、どうすればいいのでしょう?

transform.rotateでなくtransform.forwardで方向ベクトル取得して、
水平面の角度けいさんすればいいのかな?
564
(2): 2021/07/05(月)20:25 ID:uzKORJ60(1) AAS
>>563
全然的外れだったらすまんけど
単にインスペクター上で表示されてる回転の値(90°とか)を取得したいなら
transform.rotateではクォータニオンが返ってくるので
transform.eulerAnglesで馴染みあるオイラー角が得られる
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