[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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559
(1): 2021/07/04(日)17:08 ID:f8/2bHlm(1/2) AAS
IsometaricのTilemap2Dで個別のタイルにフラグをつけるにはどうしたらいいでしょうか?
「ここは移動できる このマスはできない」といった感じです
560
(1): 2021/07/04(日)22:54 ID:Mx3JhIvs(1) AAS
>>559
TileMap自体にそういう機能はない
指定した座標にタイルがあるかないかとタイルそのものしか取得できないのでそこから自分で工夫するしかない
オレは地面用のTileMapと障害物用のTileMapをわけて、「障害物用のTileMapの該当する座標にタイルがあった場合通行不能」みたいに実装してる
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