[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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554(3): 2021/07/03(土)23:22 ID:jFLg7RBY(2/2) AAS
GameObjectのSphereをカメラの前1mで移動したいのですが、
updateに
Sphere.transform.position = new Vector3(centerCamera_Pos.x, centerCamera_Pos.y+1, centerCamera_Pos.z);
と入れると、Sphereが移動されるのでなく、カメラの前1mに新しいSphereが生成されます
移動ってどうやればいいんでしょう?
556: 2021/07/04(日)06:30 ID:JpU0B1gB(1) AAS
>>554
まず球を動かす好きなコードを書いて次にカメラの1m以内に入った時の処理を書く感じか?
それともカプセルコライダー使って跳ね返す方がお手軽か。
というか公式のチュートリアルをおすすめする。
557: 2021/07/04(日)08:52 ID:Oru6kKNh(1) AAS
>>554
それでは生成されません。
エスパすると、1m移動してくると思っているのかな?
その式だと一瞬でそこに配置されただけかと。
公式のチュートリアルをお勧めします。
558: 2021/07/04(日)10:30 ID:6U6kELeC(1) AAS
>>554
Sphereが球のゲームオブジェクトへのインスタンスだとするならば、それはカメラの前1mに球を移動させる式です
それで増えたようなら、始めから同じ座標に重なって球が存在しているのかもしれません
ヒエラルキーウィンドウなど確認してください
または球を生成してる式を、あなたは関係ないと思ってここには書かなかったけど、実はどこかに書いているかもしれません
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