[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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485
(1): 2021/06/17(木)20:57 ID:X70IOeOU(1) AAS
>>481
通常どの言語でも引数の数は関数次第です
487: 2021/06/17(木)23:28 ID:ilGZX4te(2/2) AAS
>>482-483
Inspectorに引数が表表示されるので意外と便利ですよ
使い方はこういう使い方してます
外部リンク:qiita.com

>>485
呼び出し元のメソッドには第二引数まで書いてます
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