[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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326(1): 2021/05/27(木)17:33 ID:SW5j+p99(5/6) AAS
>>324
面白い採用の仕方でわろたw
採用するなら蛇足かもですが>>322は
Random.Renge内の数値幅は好みに調整してね
ちょっとためした感じだと[20,36]ぐらいにすると
最後のパラメータだけ突出するので
一芸に秀でた数値振り分けが出来て好きかな
省1
334: 2021/05/27(木)22:52 ID:un4LUW1y(5/5) AAS
>>325
ありがとうございます。頑張ります。
>>326
調整できることは気づいていて、1つに絞るのは勿体ないと思ったので、
採用数を増やすことにしたんですよ。
[20,36]ぐらいにすると面白い挙動するんですね。
使わせていただきます。
省4
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