[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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298
(1): 2021/05/27(木)08:37 ID:a0FlewyP(1/10) AAS
素朴な疑問なんだけど
乱数の出現率が常時10%固定で10分割すると
NumberNは300*0.1=30くらいにいつもなるのでは?

この式は300並んだ配列の順番を求める式ではないよね
何に使うのかがよく分からない
303: 289 2021/05/27(木)09:51 ID:un4LUW1y(1/5) AAS
>>295
書き間違いなだけで>>297の解釈で合ってます。
×int test=Random.Range(1, 9);
〇int test=Random.Range(1, 10);

>>298
1つの変数の平均値は30の計算なので、ランダムで生成された数値が30でも問題ないです。
これは、ステータスの初期値をランダム生成させたいだけです。
省4
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