[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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290(1): 2021/05/26(水)23:12 ID:XE0iSvnP(1/2) AAS
>>286
どんな結果を期待してるのかよくわからないけど、とりあえず2案。
案1
1〜10の乱数を生成して出た番号の変数に1加算する、というのを300回繰り返す
案2
ある程度大きな範囲で10個の乱数を生成して、その比率に応じて10個の変数に300を分配する
案1はあまりバラツキがでないと思うが、目的に合う方を選んで。
291: 2021/05/26(水)23:12 ID:XE0iSvnP(2/2) AAS
>>290は>>289宛の間違い
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