[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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27(1): 2021/04/30(金)16:06 ID:OnHCLX6o(1/2) AAS
URPでのプロジェクトについて質問です。
従来の3DテンプレートとURPテンプレートのプロジェクトに
リグを入れた同じFBXをインポートして、両方のプロジェクトで比較すると
リグのウェイトの付き方が変わってしまいます。
従来の3Dだと意図した動きになるのですが、URPの方ではウェイトがリジッドに
なったような感じで変形してしまいます。
これって回避できないものでしょうか?
28(1): 2021/04/30(金)16:19 ID:Wb7ZvgL0(1) AAS
>>27
アセットを購入して回避しましょう
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