[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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214(1): 2021/05/22(土)14:05 ID:18vaDx//(1/3) AAS
質問です
キャラAを操作して別のキャラBに衝突させた時、キャラAのキャラBに対する
移動方向だけ制限して、つまりキャラBの手前からキャラBの方向に進まないようにするには
どういう仕組みを採用するのがやりやすいでしょうか?
それとキャラBに対する物理作用も無くしたいです
キャラクターコントローラーを使わずにrigidbody+colliderのシステムを使いたいです
この条件でどういう仕組みがいいでしょうか?
216(1): 2021/05/22(土)15:14 ID:1QmO0Ukh(1) AAS
>>214
プレイヤーにリジッドボディとコライダー
キャラBはコライダー
これで希望してる動作になると思うよ。
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