[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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121(3): 2021/05/11(火)20:46 ID:xganiPit(1) AAS
private fieldにアンダーバーは付けるのはむしろローカルルールなんだよなぁ
Unityの歴史やアーキテクチャを考えると.NETよりMonoとかwindows formに近くてキャメルケースの方が正しいんだよね
(C#作ったMicrosoftが出してるコード規約に沿うなら尚更)
あとJavaから入ってきた人達が雰囲気で付けてる印象はあるね
123(1): 2021/05/12(水)00:16 ID:y/BMO/uI(1/8) AAS
>>121
そらプロパティを模してキャメルにしてただけだろ
元々はC++の頃m_にしてたけどどっかで_にしたんだよな
134(1): 2021/05/12(水)20:24 ID:3poYlkvJ(2/2) AAS
まぁだから >>121 で言われてるように_もm_も付けるのは非推奨なんだよね
分かりにくいとか言ってるのは単にそれで慣れちゃってるだけの人達で、
新しくC#やUnity学びたいって人はプロジェクトやグループ内で決まってない限り付けない方がいいよ
145(1): 2021/05/13(木)06:23 ID:zsPRu1zz(2/3) AAS
>>121
大嘘つきか
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