[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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105(1): 2021/05/10(月)15:36 ID:25aspAkC(1) AAS
いやー汚いコード、ぶっちゃけ後で自分でも困ると思うけどな
一度動けばいいやってもの以外は綺麗に書いた方が改造コストとか含めてトータルでは時間短縮になると思うけどまあ人それぞれではある
わいは割と最初から綺麗に書くしとりあえず動くものは汚く書いてもある程度整理するわ
107: 2021/05/10(月)18:28 ID:UQruhEat(1) AAS
ハンガリアンは使ってないな
Unity の命名規則に沿う感じでやってる
>>105
ワイは大規模なモノは作れないし、モチベーションはもっても1ヶ月だから
汚いとか再利用とかは気にしないようにしてる
割り切ってやらないと完成までこぎ着けない
最初はそれなりに綺麗に書いてるけど、
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