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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 20:50:26.40 ID:SUBs1edi 左クリック(タップ)の複数回押しについて質問があります 以下のようなコードだと1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用されちゃうんですけど どうやれば1回目を左クリック(タップ)してから2回目の左クリック(タップ)ができるようになりますか? private void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { a = "あいうえお"; text.text = a.ToString(); if (Input.GetMouseButton(0)) { a = "かきくけこ"; text.text = a.ToString(); } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/577
579: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/06(火) 22:45:23.49 ID:UsGYSTqo >>577 updateはフレーム毎に呼び出される処理だからそりゃそうだ 左タップが入力されてるフレームはif分が2つとも通る、で2回text.textが上書きされて 画面に表示される時には2回目の文章しかない状態になってる とりあえず適当なサイトでif文の使い方とupdateの仕様確認してきたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 23:00:07.17 ID:0P0/PJNI >>577 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class TwoClick : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public void OnPointerClick (PointerEventData eventData) { if (eventData.clickCount == 1) { print ("あいうえお"); } if (eventData.clickCount == 2) { print ("かきくけこ"); } } } >>579 間違いだけ指摘して答えを示さないってどうなん?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/580
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