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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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501: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/22(火) 14:27:48.47 ID:AU6/IL8Q Cinemachine に関する質問大丈夫ですか? Followを使ってプレイヤーにカメラを追従させているのですが、 ステージ内でプレイヤーの座標を直接変更した際にもゆるやかに追従して 移動元から移動先を繋ぐように動いてしまいます。 スクリプト制御で座標移動をした場合のみ一瞬でカメラの位置を切り替えたく、 Body内のDampingの値を0に変更すれば望む動作になることはわかったのですが、 スクリプト側から一時的にこの値を制御することは可能でしょうか? ◆試したこと インスペクター上のChinemachineVirtualCameraを右クリックから編集で開き、 コードを見ましたが該当の変数・関数が見つかりませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 14:40:09.78 ID:AU6/IL8Q >>501 自己解決しました。 GetCinemachineComponent<CinemachineTransposer>() で追従に関するコンポーネントを呼び出せるようで、無事Dampingの値を変更できました。 失礼致しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/502
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