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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 17:06:11.56 ID:OkySb4Po ScriptableObjectを使用したシーン間でのデータ共有がやりたいのですができません ScriptableObjectを継承したDataファイルにstring変数を用意しています そのstring変数をmanagerスクリプトのStart関数で文字列を代入しています ボタンクリックでシーン1からシーン2へ移動します manager2スクリプトのStart関数でDataファイルのstring変数をTextに表示させています ですがNullが返ってきてしまいうまく表示することができません ScriptableObjectを使用したシーン間でのデータ共有のやり方を教えてください サンプルファイル https://dotup.org/uploda/dotup.org2510984.7z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 17:16:48.03 ID:jW0p2rUe >>491 manager2にそのScriptableObjectをアタッチしてないとかじゃなくて? エラーメッセージが出てるならそれをそのままコピペしてくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 17:56:04.90 ID:XWImC+9g >>491 プロジェクト見たけど 一つのインスタンスを永続化して使い回すということなら CreateInstsnce()したら新しいインスタンスが生成されるわけだから 意図にそぐわないと思う んで永続化するなら何かstaticな変数に参照させる必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/493
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