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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 20:10:59.67 ID:2LwoLVaQ >>386 ありがとうございます あまりにもRPG本がなかったのでその辺りや講座とかもチェックしたんですが 公式のチュートリアル→英語読めない! 他→教材としてはちょっと読みづらいのと、目的の情報があんまりなさそうだった 具体的には複数のセーブデータを管理する方法とか敵データの管理とかのサンプルが 見たかったんですが、自力で作れるようにするしかなさそうな気配なので ひとまずRPGは置いておいて本読んで基礎を身につけることにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/393
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 21:21:54.46 ID:4OfKfAHr >>393 データ管理ならこの辺のでいいんじゃないかな。 https://gametukurikata.com/letstrymakeit/unitychanrpg/unitychanrpg9 https://teratail.com/questions/218251 https://qiita.com/tocoteron/items/b865edaa0e3018cb5e55 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/395
401: 393 [sage] 2021/06/08(火) 20:26:51.70 ID:8YBNzEVk すみません、ちょっと言葉足らずでした データの保存自体はなんとかなりそうなんですが、運用方法というか 普通のゲーム的なセーブロードのシステムのサンプルが見たかったんです >>395 ありがとうございます ユニティちゃんRPGを調べたら知りたかったことが大体書いてありました >>397 試しに何か作ろうとしてみたものの、まだ白紙からゲームを作るのは厳しいと感じたので もう少し勉強してから挑戦することにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/401
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