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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 17:23:13.85 ID:a0FlewyP public static void Main() → void Start() var nums = new Test().Divide(m, n); → TestがClass名だからそこ直す Console.WriteLine(string.Join(',' , nums)); → print(string.Join(','.ToString(), nums)); エラーは間違いのお知らせだから、 そこは自分で読んで直せるように頑張ろうず Next()がLagged Fibonacci法の引き算法を使った疑似乱数までは分かったけど あっコレどうしてなのか考えたらダメな奴だ 頭から煙が出るぜうぇっw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/325
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 22:52:15.44 ID:un4LUW1y >>325 ありがとうございます。頑張ります。 >>326 調整できることは気づいていて、1つに絞るのは勿体ないと思ったので、 採用数を増やすことにしたんですよ。 [20,36]ぐらいにすると面白い挙動するんですね。 使わせていただきます。 >>332 >>315より少しふり幅ある感じっぽいですね。 採用させていただきます。 皆様、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/334
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