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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 07:56:53.95 ID:UiFe0pyC >>295 全文書いてないだけですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/297
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 08:43:06.43 ID:SLQj1j9d >>297 Random.Range、そのパラメータじゃ1-10のランダム値こねーだろ 変数10分けてるのも意味わからんし何より他の人が言ってるようにほぼほぼ同じになる値を何に使いたいのか ランダム値のランダム性の検証でもしたいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/299
303: 289 [sage] 2021/05/27(木) 09:51:00.66 ID:un4LUW1y >>295 書き間違いなだけで>>297の解釈で合ってます。 ×int test=Random.Range(1, 9); 〇int test=Random.Range(1, 10); >>298 1つの変数の平均値は30の計算なので、ランダムで生成された数値が30でも問題ないです。 これは、ステータスの初期値をランダム生成させたいだけです。 体力51、魔力5、精神力20みたいな感じです。 >>302 C#とunity勉強始めてからまだ1カ月経ってないぐらいなので、C#のランダムとごっちゃになりますね。 皆様、レスありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/303
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