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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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214: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/22(土) 14:05:43.44 ID:18vaDx// 質問です キャラAを操作して別のキャラBに衝突させた時、キャラAのキャラBに対する 移動方向だけ制限して、つまりキャラBの手前からキャラBの方向に進まないようにするには どういう仕組みを採用するのがやりやすいでしょうか? それとキャラBに対する物理作用も無くしたいです キャラクターコントローラーを使わずにrigidbody+colliderのシステムを使いたいです この条件でどういう仕組みがいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/214
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/22(土) 15:14:33.56 ID:1QmO0Ukh >>214 プレイヤーにリジッドボディとコライダー キャラBはコライダー これで希望してる動作になると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/216
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