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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 11:04:38.86 ID:vuxJRc+f >>753 >dirライトで一回描画、pointライトで上から描画ってなってるみたいで指定してない色が出てきてしまう 結局つまりどういう事なの? 加算合成されたら不味いって事なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/768
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 16:27:13.26 ID:vuxJRc+f >>770 それは普通に加算合成されてる筈 >>772 それならシェーダーでトゥーンシェーディングしてしまえばよいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/773
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 21:24:54.28 ID:vuxJRc+f >>774 基本マルチパスでは明るさだけを加算して最後にディフューズを計算する筈なんだけどな ちょっと何を言っているのか分からないです うーんドット絵の代替のような何かなのかしsら??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/782
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