[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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559(1): 2021/07/04(日)17:08 ID:f8/2bHlm(1/2) AAS
IsometaricのTilemap2Dで個別のタイルにフラグをつけるにはどうしたらいいでしょうか?
「ここは移動できる このマスはできない」といった感じです
561: 2021/07/04(日)23:54 ID:f8/2bHlm(2/2) AAS
>>560
無いのか〜〜〜!
いくら探しても見つからないわけだ。
やはり障害物と通路のtilemapObjectは分けたほうがよさそうですかね・・・
自分で工夫ですか、色々とやってみます。
ちなみに、TileMapの上にオブジェクトがあるかどうか判断する機能はあるのでしょうか?
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