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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 10:19:53.73 ID:coz7zI8o >>292 それをしたいならifじゃなくてswitchかな for (int i =0; i < 300; i++) { int num=Random.Range(0, 10); switch(num){ case 0: Nunber0++; break; case 1: Nunber1++; break; ••• http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/305
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 11:17:52.51 ID:coz7zI8o >>289 これをベースに考えるなら 変数を10個作るのではなく配列にして 後からランダムに並び替えるのがいいかな float[] array = new float[10]; //この間で数値の振り分け float[] number = array.OrderBy(i => Guid.NewGuid()).ToArray(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/310
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