[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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(1): 2021/05/27(木)08:37 ID:a0FlewyP(1/10) AAS
素朴な疑問なんだけど
乱数の出現率が常時10%固定で10分割すると
NumberNは300*0.1=30くらいにいつもなるのでは?

この式は300並んだ配列の順番を求める式ではないよね
何に使うのかがよく分からない
301: 2021/05/27(木)09:13 ID:a0FlewyP(2/10) AAS
0〜10はRandom.Range(0, 11)だよね 10+1をmaxに入れる
1,9だと1〜8になるので何かが可笑しい

「乱数テーブル」を作りたいなら素直にググった方がいいと思う
304: 2021/05/27(木)10:06 ID:a0FlewyP(3/10) AAS
適当な振れ幅なら
int AGI = 30 + Random.Range(-5,5+1)
みたいに書けると思う

intは負の値いけたっけ?
floatは多用するんだけど(-30,30+1)にできるなら
30を基準にして0〜60が作れる
309: 2021/05/27(木)11:01 ID:a0FlewyP(4/10) AAS
外部リンク:qiita.com
配列の正規化を使ってlist*300すると簡単に出せるけど
floorだから足しても300にはならないが非常にシンプル
画像リンク[png]:i.imgur.com
315
(3): 2021/05/27(木)14:34 ID:a0FlewyP(5/10) AAS
>>312
外部リンク:ideone.com
forで回したいならコレでいい
318
(1): 2021/05/27(木)15:33 ID:a0FlewyP(6/10) AAS
外部リンク:ideone.com
whileで配列がnになるまで回すなら
こういう書き方も出来る

sum:300,

9,48,1,48,23,59,1,27,27,57,

キャラメイクでアタリを引くまでリセマラはアリな派
ハズレは大いにアリじゃね?
323: 2021/05/27(木)16:18 ID:a0FlewyP(7/10) AAS
>>320
本日の一等賞やな

スマートで面白いんだけど何でソートして引いただけで
こうなるのかが分からない

何かヒントないです?
325
(1): 2021/05/27(木)17:23 ID:a0FlewyP(8/10) AAS
public static void Main() → void Start()
var nums = new Test().Divide(m, n); → TestがClass名だからそこ直す
Console.WriteLine(string.Join(',' , nums)); → print(string.Join(','.ToString(), nums));

エラーは間違いのお知らせだから、
そこは自分で読んで直せるように頑張ろうず

Next()がLagged Fibonacci法の引き算法を使った疑似乱数までは分かったけど
あっコレどうしてなのか考えたらダメな奴だ 頭から煙が出るぜうぇっw
328: 2021/05/27(木)17:46 ID:a0FlewyP(9/10) AAS
どう見てもデバッガやコンパイラのエラーじゃないんだが
何をもって正しいとしているのか基準が分からないな
330: 2021/05/27(木)18:35 ID:a0FlewyP(10/10) AAS
具体的にifはよくないと言った人に聞けばよくない?
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