[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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815: 2021/08/01(日)06:42 ID:Z+D8dj6B(1/2) AAS
幾数時間この工程で躓いてしまったので質問させてください

Blenderで作ったアニメーションをFBXで出力しUnityへ持ってきたく
FBXファイルを選択→inspector内のAnimationタブから選択した場合は下の小さなプレビューではBlenderと同じ様に動いてくれていますが、、
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

Sceneにおいた3Dモデルへアニメーションコントローラーを作って"controller"欄に設定し、
同様のAnimationを置いたり単体で再生させた場合はScene、ゲームビューともに全くモデルが動かない、という状態で躓いています。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省1
822: 2021/08/01(日)23:47 ID:Z+D8dj6B(2/2) AAS
>>816
なるほど新規プロジェクトで!!!確かに3DモデルはそのままですしAssetに問題があったりすればその解決法が1番ですね!?!

動くanimationとそうでないものとで条件潰し延々としていましたが解決できずその発想が抜け落ちていました、
試していってみますありがとうございます!
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