[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
207: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/22(土) 06:09:03.03 ID:SDaKRbaY ところでご質問です AdMobのインタースティシャル広告がどうもうまくハマりません Unityではいい具合に動くのですがUSBデバッグで実機で動かした場合に 広告を閉じたときのHandleOnAdClosedが走った途端必ずフリーズします Logcatでは特にエラーやワーニングは出ておらずただ止まるだけです 一般的に言われてるようなunityのバージョンを変えてみたりテスト用に別のプロジェクトを作ってみたりJDKSDKのチェックをOFFONしたりはやってみたりその他諸々試しましたが、 OnAdClosedで必ず止まります 他のイベントは問題なく動作します 何か心当たりないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/22(土) 06:11:44.88 ID:SDaKRbaY せめてエラー吐き出してくれていれば調べようもあるのですが何も出ないんです ただ広告閉じた後の挙動が全て止まるのみです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/22(土) 06:24:06.53 ID:SDaKRbaY ちなみにHandleOnAdClosedの中身はDestroyのメソッド呼び出した後にシーンを移動するだけです Debug.LogはHandleOnAdClosedの先頭に書いた奴までは吐き出しますが、 Destroyやシーン移動のメソッドの先頭に書いたDebug.Logは吐き出されません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/209
218: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/22(土) 19:44:20.79 ID:SDaKRbaY >>207の者ですが一応解決しました しましたっていうか結局広告のスクリプトが固まる原因はわからず終いですけどね これまではディレクター的なスクリプト内のシーン移動のメソッドに対してHandleOnAdClosed側からFindからのGetComponentしてたのですがそれがあかんのかな?と思って、 逆にディレクタースクリプトからUpdateで広告スクリプト内の状態を常に監視させ閉じられたらシーン移動する方法に切り替え意図した動きを作れました 釈然としないけどまあいいでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/218
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s