[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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101(1): 2021/05/10(月)08:50 ID:Q0eQlvqW(1/3) AAS
>>97
QiitaどころかUnityの公式の拡張機能のリポジトリとか中の人がUnity社に入ったテラシュールブログとか
見てる人はわかると思うけどすごいソースコード雑なんだよな
動くには動くけどアンチパターン踏んでたり無駄に冗長で重要な所がわかりにくくてとても初心者に見せたいと思えるようなコードではなかったりする
リファクタリングしたらソースコードが1/3になるとかザラ
110(1): 2021/05/10(月)22:51 ID:Q0eQlvqW(2/3) AAS
Unityの命名規則はMicrosoftのC#コーディング規約無視してて
そのリファレンスもないから多人数で開発するとき困るんだよなぁ
111(1): 2021/05/10(月)22:52 ID:Q0eQlvqW(3/3) AAS
PCで動かす想定のゲーム作ってるんだけど、ドラッグでScrollRectが動くのを止めたいんだけどどうしたらいい?
多分これスマホのタッチパネル用だと思うんだけど
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