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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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27: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 16:06:24.04 ID:OnHCLX6o URPでのプロジェクトについて質問です。 従来の3DテンプレートとURPテンプレートのプロジェクトに リグを入れた同じFBXをインポートして、両方のプロジェクトで比較すると リグのウェイトの付き方が変わってしまいます。 従来の3Dだと意図した動きになるのですが、URPの方ではウェイトがリジッドに なったような感じで変形してしまいます。 これって回避できないものでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/27
29: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 18:00:13.55 ID:OnHCLX6o >>28 なるほど。Puppet3Dアセットを試せということですね。 さすがです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/29
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