[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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(1): 2021/07/05(月)18:48 ID:IE2m/XnY(1/3) AAS
カメラの水平面での角度(右に何度向いているか、左に何度向いているか)
を取得したいのですが、どうすればいいのでしょう?

transform.rotateでなくtransform.forwardで方向ベクトル取得して、
水平面の角度けいさんすればいいのかな?
565: 2021/07/05(月)22:54 ID:IE2m/XnY(2/3) AAS
>>564
ありがとうございます。
これでyの角度をとればいけそうです
566: 2021/07/05(月)22:55 ID:IE2m/XnY(3/3) AAS
ちなみにUnityで0.01sec毎にイベントを発生させるとかできるんでしょうか?
delat.timeだとフレームごとに加算だからぴったり0.01secでなく、
0.01secを超えた次のフレームになってしまいますよね
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