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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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751: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/24(土) 14:23:40.77 ID:HwIbwYt+ >>750 rigidbodyないとコライダー動かんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/24(土) 14:32:32.24 ID:HwIbwYt+ dirライトとpointライトの明るさの範囲ごとで色を適用するシェーダー作りたいんだけど dirとpointライトの明るさを同時に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/24(土) 14:36:40.11 ID:HwIbwYt+ >>752 誤爆 dirとpointライトの明るさを同時に取得して一回で描画する方法ってありますか? 色々試してるんだけどdirライトで一回描画、pointライトで上から描画ってなってるみたいで指定してない色が出てきてしまう amplify shaderだからそっちの仕様のせいかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/753
756: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/24(土) 19:30:44.71 ID:HwIbwYt+ >>754 レガシーですね レンダリングパスも変えてみたけど特に効果なしだなー… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/756
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