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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 00:28:18.50 ID:DpseaqOU >>567 やっぱりそうなりますよね VRコントローラーを計測機器として使おうと思ったんですけど、 サンプリング周期を一定にできないのがネックだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 00:30:49.80 ID:DpseaqOU 質問ばかりですいません。 Ray ray = new Ray(centerCamera.transform.position, centerCamera.transform.forward); でカメラからカメラ正面にRayを出していたんですが、 これをXZ平面で正面から30度傾けた方向に出すってどうすればいいのでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 00:36:53.50 ID:DpseaqOU あああ、 Line rederer でRayと同じ方向にレーザーを飛ばそうと思ったら Line rendererってvector3は受け付けずint型で指定しなくちゃいけないんですね float型の開始点と終了点に線を出す方法ってないんでしょうか・・・ なんか今日はもう行き詰まってきた・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/570
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 16:35:32.67 ID:DpseaqOU >>571 試してみます ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 16:37:37.09 ID:DpseaqOU >>572 調べてみます。 intじゃなくてfloatでも行けるってことでしょうか? ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 16:38:06.25 ID:DpseaqOU >>564 うまくいきました! 聞いてなかったら相当はまり込んだと思います ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/575
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 23:21:26.51 ID:DpseaqOU unityで gameというプロジェクトフォルダをまんまコピーして game1 game2 ・・・ game9 とバージョン管理をしています。 それであるときgame1〜8を削除すると、ビルドできなくなります。 削除したファイルを戻すとビルド可能・・・。 隠しファイルとかでビルド設定があったりするんでしょうか? プラットフォームはアンドロイドです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/06(火) 23:26:19.99 ID:DpseaqOU なにが原因でこのようなことが起きてるかわからず、 古いバージョンのファイルを捨てられなくて困っています・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/582
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