[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
568(1): 2021/07/06(火)00:28 ID:DpseaqOU(1/8) AAS
>>567
やっぱりそうなりますよね
VRコントローラーを計測機器として使おうと思ったんですけど、
サンプリング周期を一定にできないのがネックだなぁ
569(1): 2021/07/06(火)00:30 ID:DpseaqOU(2/8) AAS
質問ばかりですいません。
Ray ray = new Ray(centerCamera.transform.position, centerCamera.transform.forward);
でカメラからカメラ正面にRayを出していたんですが、
これをXZ平面で正面から30度傾けた方向に出すってどうすればいいのでしょう?
570(1): 2021/07/06(火)00:36 ID:DpseaqOU(3/8) AAS
あああ、
Line rederer
でRayと同じ方向にレーザーを飛ばそうと思ったら
Line rendererってvector3は受け付けずint型で指定しなくちゃいけないんですね
float型の開始点と終了点に線を出す方法ってないんでしょうか・・・
なんか今日はもう行き詰まってきた・・・orz
573: 2021/07/06(火)16:35 ID:DpseaqOU(4/8) AAS
>>571
試してみます
ありがとうございます。
574(1): 2021/07/06(火)16:37 ID:DpseaqOU(5/8) AAS
>>572
調べてみます。
intじゃなくてfloatでも行けるってことでしょうか?
ありがとうございます。
575: 2021/07/06(火)16:38 ID:DpseaqOU(6/8) AAS
>>564
うまくいきました!
聞いてなかったら相当はまり込んだと思います
ありがとうございます。
581(1): 2021/07/06(火)23:21 ID:DpseaqOU(7/8) AAS
unityで
gameというプロジェクトフォルダをまんまコピーして
game1
game2
・・・
game9
とバージョン管理をしています。
省4
582(1): 2021/07/06(火)23:26 ID:DpseaqOU(8/8) AAS
なにが原因でこのようなことが起きてるかわからず、
古いバージョンのファイルを捨てられなくて困っています・・・。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s