[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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593: 2021/07/07(水)11:13 ID:CyRCmbJi(1/2) AAS
基本出来た事覚えた事しか導入しないからよく分からないな
だから出来ない事をどうにかするんじゃなくて、出来る事しか使ってない
何のために新しい方法を開発/開拓したりチュートリアル見たりするのかってーと
使える手札を増やす為なんだよね でモノに出来たら手札が増えるから
切れるカードのバリエーションが増える
597: 2021/07/07(水)12:50 ID:CyRCmbJi(2/2) AAS
まぁ普通はAで出来ないor理解できないなら、別の方法を探すよね
Aの途中までどこの概念は分かっていて、どこから先が分からないか
キチンと分類出来ているなら、足りない所を代替に置き換えればよい
そこまで至っていないなら、Aの理解はゼロだから習ったことが
全く反映されないだけで、ゼロリセットされてしまう
まぁ理解や概念が抽象化されてフワッとしてるるなら
コードで書き出せるところ=分かってる
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