[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
134(1): 2021/05/12(水)20:24:40.97 ID:3poYlkvJ(2/2) AAS
まぁだから >>121 で言われてるように_もm_も付けるのは非推奨なんだよね
分かりにくいとか言ってるのは単にそれで慣れちゃってるだけの人達で、
新しくC#やUnity学びたいって人はプロジェクトやグループ内で決まってない限り付けない方がいいよ
345: 2021/05/28(金)14:08:49.97 ID:UmBmQfd8(1) AAS
>>344
>>224とか言ってるだろ
まじで知恵遅れの他人を罵倒するし可能のないクズはクソして寝てろよ
ていうか呼吸してるだけで害悪だから死ね
436: 2021/06/11(金)19:18:57.97 ID:Rv3OjKWU(1) AAS
Humanoidだとunityのアセットぶっこ抜きツールが対応してないからアニメパクられなくなる
それでも知識のある人間だと変換できちゃうんでそこまで意味はないけどな
631(1): 2021/07/11(日)09:20:49.97 ID:Vnx+T80x(1) AAS
>>628
うちも時々なるわ。
ネットで
「unityエディタ側でc#スクリプトを新規作成する」
と、とりあえず直る
って情報見つけてやってみたら直ったから
それで対応してる。
省1
876: 2021/08/11(水)02:19:09.97 ID:NBlJK1aa(1) AAS
スマホゲーって、大規模な運用考えていく方が難しいな
907(1): 2021/08/14(土)21:07:50.97 ID:4V2gZZ6i(1) AAS
>>905
この本実際どう?
有料のテラシュールブログみたいな感じにみえてスルーしてるんだけど
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s