[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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54: 2021/05/05(水)21:57:02.94 ID:ccpf1WSi(1) AAS
2つ3つならsetactiveでいいが10とかならまずその設計を見直すべきだし、どうしてもそうでなければならないのなら状態をデータ化すべき(デバッグ的な意味で)
243: 2021/05/24(月)15:18:57.94 ID:SwMX8wAn(1/2) AAS
本物の質問スレはとっくの昔に廃止になって
荒らしが初心者をおちょくる為に作ったスレがここ
333: 2021/05/27(木)21:16:14.94 ID:SLQj1j9d(3/3) AAS
>>332
一番最後のやつが統計的に優位にでかくなりそう
356(1): 2021/05/29(土)10:41:16.94 ID:50JodLdT(1/2) AAS
>>354
MySQL
374(1): 2021/06/04(金)23:13:15.94 ID:h5N7IoFY(1) AAS
チェックボックスでボタンのスプライトと入れ替えればいんじゃね?
514(1): 2021/06/25(金)12:55:31.94 ID:plbxZdEM(1) AAS
複数の古めのAndroidデバイスで
プレイストアにアップした自分のアプリをDLしてテストすると、
Android7のタブレット(1万くらい)だけ、
いくつかの大きめの画像がちゃんと表示されなかったんだけど
しょぼいデバイスだとこういうことありますか?
538(2): 2021/06/29(火)00:23:12.94 ID:+b3qUVTs(1) AAS
実際の位置より左に-1m移動させて表示させたいんだけど、
オブジェクトをinspecorのTransformでx-1と設定すると
オブジェクト回転するとx軸自体が回転して左じゃなくて本来の位置を中心にぐるぐる回転します。
軸固定して本来の位置の左-1mに表示する方法ってありませんか?
644(1): 2021/07/12(月)22:20:23.94 ID:ro4d8c0b(1/3) AAS
最後dllになって一定周期で纏めて呼ぶから全然関係ない
それと無関係なのはマルチスレッド化されたネイティブプラグインで
直叩きする時くらいじゃないの?
777(1): 2021/07/25(日)19:04:37.94 ID:2DCfPB1D(1) AAS
>>775
まずスクリプトはアタッチされているか?
コンソールを見て何かエラーが出てないか?
StartにDebug.logを置いてまずStartが呼ばれてるか?
該当のメソッドは呼ばれるか?
メソッドは呼ばれてるけど
サウンドが鳴ってないだけではないか?
省2
810: 2021/07/29(木)03:31:37.94 ID:t0RCmFTk(1) AAS
そのまま待ってりゃ勝手に終わるだろ
870: 852 2021/08/09(月)21:33:46.94 ID:OPRAF0Ya(1) AAS
>>853
遅れました
Dungetrisというゲームです
912: 2021/08/15(日)09:35:30.94 ID:OO+uuwIt(1/2) AAS
ありがとうございます!
939: 2021/08/21(土)20:14:02.94 ID:9PwXmEXK(2/2) AAS
>>938
ありがとう
しかし新しいシーン作るのにいちいちこんな事をせねばならんのか
事実上プロジェクト生成時のテンプレは役に立たないし
これは使えんな
やりにくすぎる
992: 2021/08/26(木)21:05:20.94 ID:Tpi40/YX(2/2) AAS
>>991
ありがとうございます。
ちゃんと最初のほうのページを理解してから進もうと思います。
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