[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
200: 2021/05/20(木)17:20:36.91 ID:xrDlxcfp(2/2) AAS
>>199
回答ありがとうございます。
なるほど、ボタンが裏側になっているので、押せない状況になっているのですね!。
解決策もありがとうございます。
無事画像を反転させて、ボタンをクリックできました。
迅速で丁寧な対応ありがとうございました。
217: 2021/05/22(土)15:18:32.91 ID:18vaDx//(3/3) AAS
>>216
キャラAとキャラBで仕様が変わるのは良くないですね
258(1): 2021/05/25(火)10:55:50.91 ID:2V/z+wwl(1/4) AAS
場当たり的な設計はやめてオブジェクト指向の利点を使うと
フィールドクラス、戦闘クラス、道具クラスに分かれる
クラスごとに入力を受け付ける操作の規定をしていれば
アクティブになっているクラスが勝手に操作を弾くんじゃね?
270: 2021/05/25(火)15:17:59.91 ID:X/5yIV7z(1) AAS
>>264
ストアで見つけたフリーの音源パックを一括でインポートしてて、それだけでプロジェクト容量が数百MBになってた事がある。
ブラウザからフォルダ毎に容量確認してみたら?
351: 2021/05/28(金)20:02:31.91 ID:uP6cMxqY(1) AAS
目の前のぶら下げた肉に何も考えずに食いつく犬のようではいけませんね。
訓練された犬は待てと言わずとも待ちます。
386(1): 2021/06/06(日)23:53:31.91 ID:P6Btwxlt(1) AAS
>379
本ではないが公式チュートリアルに2DRPGがあったはず
あとyoutubeなどでもunityを使ったRPG制作やアルゴリズムを動画にしてる人もいる
476: 2021/06/17(木)01:15:11.91 ID:jUmZfAgE(1) AAS
gameManagerがChangeImageを参照できてないんだろう
525: 517 2021/06/26(土)21:33:11.91 ID:oiZBNkSZ(1) AAS
該当箇所の周辺で切り取ってやってみたら
問題の部分もちゃんと表示されたわ
なんか特定の余白率とか条件整うとダメなんかな
594: 2021/07/07(水)11:33:40.91 ID:E2/eXyJK(2/3) AAS
>>592
これからそうするようにします
ビルドのとき、古いファイル名のファイルを確認しに行ってるんでしょうね
ただ、どのファイルを見ているかわからないので、10個ぐらい前のバージョンのファイルから全部捨てられない・・・
670: 2021/07/16(金)12:11:45.91 ID:gLeEKySs(1) AAS
GW前から毎日少しずつ作ってたけど、仕事忙しくなって1週間更新しなかったら熱が冷めたわ。仕事にキリがついたのに...
774(1): 2021/07/25(日)17:25:01.91 ID:N3tKVXVx(3/4) AAS
>>773
いや、単に加算したいんじゃなくてpointライトやdirライトを加算し終わった段階の全部の明るさを再度数色にマッピングし直したいって意味
トゥーンシェーディングっていうよりは3dモデルのルックを2dに見せたかった
790: 2021/07/26(月)15:06:34.91 ID:BpPaztZh(1) AAS
アニメーションって
UMotion、Final IK, Very animationとか使っても
Non humanoidなキャラはUNITY上では
アニメーションクリップ作れない感じですか?
結局mayaとか3dsMax使わないなら
blenderでやりたいけど、
fbxエクスポートがアニメーションデータを持てないですよね
795(2): 2021/07/26(月)23:07:25.91 ID:6ESIcJt/(1) AAS
外部リンク:unity.moon-bear.com
ここに乗ってるプログラムをコピペして実行しようとしたのですが
Assets\command\FirstPersonGunController.cs(82,35): error CS0103: The name 'GetInput' does not exist in the current context
と表示されます
一応調べはしましたが初心者なのでまったくわかりません
どなたか解決方法を教えてください
808: 2021/07/29(木)01:47:25.91 ID:caubZjSh(3/3) AAS
あとvisual studio側にunity用のコンポーネントダウンロードしてないとか
990(1): 2021/08/26(木)20:34:12.91 ID:Tpi40/YX(1/2) AAS
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Title : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
省14
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.042s