[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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9: 2021/04/25(日)14:27:57.87 ID:L+k0RjMO(1) AAS
最高って何を指して最高って言ってんの?
unityで総合的にベターなのは普通にunityのinputsystemだし
格ゲーや音ゲーみたいに応答速度を求めるならnative(かその目的のasset)しかないぞ
280: 2021/05/26(水)09:11:22.87 ID:jDhNgKcl(1) AAS
明らかにドライブの容量不足を誤魔化してるんだよなぁ
どうせ外付けドライブを買う金がなくて嘘吐いてるだけだろ
504: 2021/06/24(木)01:31:33.87 ID:+M/mzWsX(1) AAS
Mayaで作ったキャラをUnityに持っていってアニメーション(歩く)を再生させる、というのをしているのですが…
どうもアニメーションを再生すると足先がグラグラ揺れます。

ジョイントの回転だけで作ったアニメーションでは揺れなかったので、
おそらくはIKで付けたアニメーションだからグラグラしてるのかなと思うのですが…
これに対してUnity側で出来る対処ってありませんか?さすがにIK使わないアニメーションはめんどくさすぎるので…
592
(1): 2021/07/07(水)11:12:22.87 ID:mpgKHhnS(1/2) AAS
>>588
バックアップの方のフォルダ名を日付とコメントにしていく。
879
(1): 2021/08/11(水)15:53:33.87 ID:XbOFk1qx(1) AAS
自作のゲームに広告をつけようと下記を参考に
外部リンク:freesworder.net
UnityAdsの公式ページへ移動して
ログインしようとしたのですが、
ログインの項目が無いようで、方法が変わったのでしょうか
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