[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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31: 2021/05/01(土)06:08:57.86 ID:WTmI842n(1) AAS
> 2chスレ:gamedev

Unity の Preferences > External tools から Regenerate project file を実行すると直る
183
(1): 2021/05/19(水)12:18:21.86 ID:PjtrfLNo(1/3) AAS
シーンをロードするときに
シーン名を“ ”の中に書きますが
この部分を変数にしてPlayerPrefsなどから
参照するにはどうしたらいいのでしょうか
よろしくお願いします。
350: 2021/05/28(金)19:16:36.86 ID:sX+YMFRS(3/3) AAS
こないだ3.4のプロジェクトをバージョン上げようとして2020.3.6と3.9試した時に影がなんか水色っぽくなっていうかバージョン上げるの断念したんだけど同じような現象になった人いますか?
設定が悪かったのかあれ?
363: 2021/05/29(土)22:57:13.86 ID:HEhoVS+t(3/3) AAS
>>361
自分で直せないなら結局修正待ちやん
散々調べたけど同じエラーログ全くヒットしなかったし

まぁフォーラムで一切解決出来てないならここに貼っても解決出来る人が居るとは思えんが
469: 2021/06/16(水)14:27:05.86 ID:G5l4biT7(1) AAS
>>459
UIとかAndroidの解像度ごとのサイズ調整を参考にするならここがいいぞ
外部リンク:3dunity.org
480: 2021/06/17(木)13:30:53.86 ID:acq7Hn60(1) AAS
UI透明にするならCanvasGroupてのがあるよ
633: 2021/07/11(日)12:58:06.86 ID:pFx3Bnre(1) AAS
unityをバージョンアップするとVisual Studioもダウンロードされるんですけど
これってMicrosoftからダウンロードしてインストールしたものと異なる仕様のVisual Studioですか?
738: 2021/07/24(土)07:25:13.86 ID:4cUU8qF/(1) AAS
次のステップがわからないってのはよくある話だね
768
(2): 2021/07/25(日)11:04:38.86 ID:vuxJRc+f(1/3) AAS
>>753
>dirライトで一回描画、pointライトで上から描画ってなってるみたいで指定してない色が出てきてしまう
結局つまりどういう事なの? 加算合成されたら不味いって事なの?
816
(1): 2021/08/01(日)08:51:08.86 ID:TAPL0kb8(1) AAS
工程で躓いたら最低限で確認してみるのが良い
今回の場合はキューブが100フレーム程度上下ループするアニメを作ってインポートして試す
あとUnityの設定を無意識にいじってる、アセットが悪さしている可能性もあるからテスト用の新規プロジェクトで試すのも忘れずに
それで動けばダメなシーンとの違いを探る
基本はこれで全て解決出来る
835: 2021/08/04(水)21:26:11.86 ID:IGqhidJo(1) AAS
エンドロールってチームで作った記念の思い出作りだと思う
なのでほぼ個人ならいらない
最後に自分の名前だけ出してreadme.txtに使用アセットとか書いとけば
847: 2021/08/07(土)12:45:59.86 ID:17K14RF/(2/3) AAS
自分の権利はガッツリ主張するけど他人の権利をないがしろにするから
標的にされやすいんじゃないの?
898: 2021/08/13(金)11:20:06.86 ID:r6drZaBY(2/2) AAS
1発当てたら派手な生活をしなければ
一生好きなゲームを作りながら食べていけそう

「お金のために嫌なことをしない」
人生って幸せそう
980
(1): 2021/08/26(木)07:13:15.86 ID:q4nKbsQC(1/2) AAS
ものによるんだろね
ワイは今交差しうる多角形ポリゴンの中である半径の円がポリゴンの中に収まりうるかどうか調べたいんだけどどう調べたらいいか分かってない

中心点がポリゴンに内包されるか調べて、あとは各辺の線分からの距離だけでいける…かな?例外ない?
とかその多角形ポリゴンを指定サイズ小さくしたポリゴンを求めよとか分からん
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