[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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73(1): 2021/05/07(金)07:48:54.85 ID:hQ53EKKG(1) AAS
>>68
この部分だけ調べてどうにかなると思うのが根本的な間違い
分からないところだけその都度調べて前に進もうとしても、前提の知識がそもそも無いから理解できないよ
遠回りに思えても、最低限の基礎は順を追ってやっておけ
114: 2021/05/11(火)11:08:58.85 ID:k1AqI1Cm(1) AAS
そら見やすいからよ
昔からの伝統やぞ
156: 2021/05/15(土)15:53:47.85 ID:8tK5j30p(1) AAS
Admobの5.4.0でバナー貼り付けたらGoogleが用意したスクリプトに対する警告が出てくるんだけどあれみんなどうしてんの?そこでnew使ったらあきまへんよみたいな
まさか警告に気付いてないなんてことはないだろうけど
224(2): 2021/05/23(日)05:34:28.85 ID:GOIOW7To(1) AAS
>>222
普通に出来るで
キーボード入力もOSが検知したソフトウエアの信号のようなものだから
押したときに発行されるアレと同じ物を生成してOSに流し込めば
OSが入力されたと誤解してUnityに伝えるからな
つーか1か月前にもjumpがどうたらとか言ってなかったか?
まだできねえのか?
231: 2021/05/23(日)17:55:27.85 ID:2+syFYDt(1) AAS
unity 上なのかunityから下位ドライバを叩いて押させるのかで話は違ってくるけども、どちらか不明なのでなんとも。
もっとも後者なら既出な様に、普通は必要ない≒悪意運用かもしれないので、知っててもあまり教えられない、と言うことかなぁ。
288(1): 2021/05/26(水)21:16:12.85 ID:Wa/sqTer(1) AAS
CanvasでScreen Space-Overlayにすると
RectTranceformがSome values driven by Canvasとなって
数値が変更できませんが
いくつかのCanvasを比べると、
Width、Height、Scaleなどがバラバラです。
Scaleを1にするにはどうしたらいいのでしょうか
方法があったら教えてください
省1
325(1): 2021/05/27(木)17:23:13.85 ID:a0FlewyP(8/10) AAS
public static void Main() → void Start()
var nums = new Test().Divide(m, n); → TestがClass名だからそこ直す
Console.WriteLine(string.Join(',' , nums)); → print(string.Join(','.ToString(), nums));
エラーは間違いのお知らせだから、
そこは自分で読んで直せるように頑張ろうず
Next()がLagged Fibonacci法の引き算法を使った疑似乱数までは分かったけど
あっコレどうしてなのか考えたらダメな奴だ 頭から煙が出るぜうぇっw
327(1): 2021/05/27(木)17:37:07.85 ID:0zSxDdeL(1) AAS
>>284
Unityもそうだけど最近の開発環境ってコードの書き方でつまずくことよりも、
むしろコードはどこからどう見ても正しいのにエラーや警告吐かれる開発環境側のトラブルの方が圧倒的に多い
それを大した知識や経験のない人間が知った顔して「おま環」で終わらせようとするのはどうなんかなーって思うけどね
344(1): 2021/05/28(金)14:06:10.85 ID:72PfNThh(3/3) AAS
>>340
そんな事そもそも論点だとも思ってないわ
OS〜ならわかると言ってるのは自分だろw
指定ないんだからどっちと決めつける必要ないんだよ
346: 2021/05/28(金)14:21:30.85 ID:s/kxgjGT(1) AAS
このアスペ何したいの?www
387(1): 2021/06/07(月)18:09:50.85 ID:+wDWaLZe(1/4) AAS
Unity初心者ですwebglビルドができません、原因わかる方いますか?
534: 2021/06/28(月)20:59:31.85 ID:i/eFZXus(2/2) AAS
>>533
//選んだアイテムを表示
GameObject prefab = (GameObject)Instantiate(item);
prefab.transform.SetParent(canvas.transform, false);
//キャンバスの一番下に描画する
prefab.transform.SetAsFirstSibling();
でいけました!!ありがとう!!
618: 2021/07/09(金)07:52:08.85 ID:DykmaoUE(1) AAS
>>615
今の時代はホントSNS勝負だからなぁ
725(1): 2021/07/22(木)22:39:33.85 ID:ySyo/Wyz(1/2) AAS
あるオブジェクトの位置座標を原点周りに地面に水平に任意の角度回転させたいんですが、
どうやればいいんでしょう?
rotatedPos = Quaternion.Euler(20, 0, 0) * Pos;
みたいな感じでいいのかと思ったら
なんかオブジェクトの向きによって回転の方向が変わるヘンテコなことになって困ってます。
877: 2021/08/11(水)09:11:39.85 ID:6MdiCC1X(1) AAS
>>874
何かおかしいのでは?
ハード的に
883(2): 2021/08/12(木)20:30:19.85 ID:ARxdGBQS(1) AAS
>>882
タイトルは言わないけど、俺はけっこう売れたよ
9000万円ぐらいは稼いでる
899: 2021/08/13(金)19:00:31.85 ID:SOodh+wU(2/2) AAS
>>897
金稼ぎ始めが楽しいから今を満喫したらいいと思う
そのうちいくら稼いでも感じなくなる不感症みたいになってくるから
958: 2021/08/23(月)08:44:02.85 ID:yKauZmdT(1) AAS
俺もいつか
unityにロイヤリティ払わないといけないようなゲームを作ってみたいものです
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